グウィリムは、RMITの建築学講師として学術的な立場にあり、複合現実環境、自律ロボット製作、行動デザインシステム、機械学習の創造的応用の分野でデザイン研究を展開している。彼の研究は、IJAC、ACADIA、RobArchを含む主要なコンピュテーショナルデザイン会議やジャーナルに掲載され、MIT、シュトゥットガルトICD、UCL、AA、Sci Arc、清華大学を含む国際的な機関で講演、プレゼンテーション、ワークショップを行った。
ヤーンは、タリン建築ビエンナーレTAB2019インスタレーション・コンペティション入賞案「Steampunk」の作者の一人であり、インスタレーションは2019年8月にエストニア建築博物館に面した緑地の前に建設される。
Fologramの実践では、設計意図の空間的理解を向上させ、2D指示を3Dフォームに外挿することに関連するヒューマンエラーのリスクを低減することによって、複合現実環境から直接構築することが、デザイナーや建築家のスキルと能力をどのように拡張できるかを探求している。従来の職人や建設チームの能力を劇的に向上させ、部品、形状、構造、質感、パターンなどに大きなばらつきのある構造物を製作するツールを構築する。多くの場合、設計の実行可能性を完全に逆転させ、不可能なほど高価で困難な提案が、簡単で低リスクかつ安価になる。複雑なデザインも、安価な材料と道具を使い、高価な専門知識や設計書なしに、標準的な建築現場で製作できるようになった。